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TEORÍA SINTÁCTICO GRAMATICAL DE OBJETOS

La orientación a objetos es un paradigma de programación que puede resultar complejo, si no se lo interpreta de forma correcta desde el inicio. Por eso, en esta primera parte, nos enfocaremos primero, en cuestiones de conceptos básicos, para luego, ir introduciéndonos de a poco, en principios teóricos elementalmente necesarios para implementar la orientación a objetos en la práctica.

CONTENIDO

1. Introducción informal para perderle el miedo a la orientación a objetos
2. Teoría sintáctico gramatical de objetos y el diseño de objetos en lenguaje natural
3. Creación de objetos y acceso a propiedades
4. Patrón de diseño compuesto (composite pattern)
5. Objetos compositores exclusivos, identidad, pertenencia y agregación
6. Objetos relacionales simples o multiplicadores.
7. Mapeo relacional de objetos y estructuras de almacenamiento de datos sustentables
8. Objetos, subtipos y herencia real
9. Modelado de objetos y agrupación
10. Bases de datos, consultas y abstracción
11. El método save() en objetos simples, compuestos y relacionales
12. El método destroy()
13. Métodos get() estándar, para objetos simples y objetos compuestos
14. Los métodos get() en objetos compositores de pertenencia
15. El método get() de los objetos relacionales multiplicadores
16. Factoría de objetos con Factory Pattern. Objetos compuestos con métodos get() mucho más simples
17. Objetos colectores de instancia única y Singleton Pattern
18. Objetos relacionales complejos (conectores lógicos relacionales)


Páginas : 163
Peso : 1mb.
Formato : PDF.
Edición : Primera
Año de Publicación :2012
Editorial : Bubok Publishing S.L
Autor:Eugenia Bahit


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